Página para colorear Fruta

Las páginas para colorear siempre son divertidas, ¡pero una página para colorear en la que puedes usar todos tus lápices de colores es aún más divertida! Y mejor aún: una vez que hayas coloreado todas las imágenes, puedes usarlas para jugar no 1 sino 2 juegos diferentes: Lotto y Memoria. ¿Hay más de dos jugadores? Simplemente imprime algunas páginas adicionales para aún más diversión al colorear. ¡Buena suerte!

Lo que necesitas

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Lotería

Preparaciones Lotto:

Imprime una o varias páginas para colorear (dependiendo del número de jugadores) y colorea las imágenes utilizando diferentes tonos de los lápices de colores Bruynzeel. Asegúrate de que los colores de las imágenes en el panal coincidan con los de las filas. Usa los mismos tonos para el tipo de fruta en el patrón de panal en el centro de la página que para el de la fila. De esta manera, los niños también aprenderán la diferencia entre los tonos del mismo color, ya que un plátano, por ejemplo, es un tono de amarillo diferente al de un limón.

Separa las dos filas de la página usando tijeras. No recortes las tarjetas individuales de estas filas, ya que serán las cartas de juego en las que recogerás las cartas sueltas. Recorta y separa las cartas del panal del medio de la página para colorear y colócalas en una pila. Mezcla las cartas y comienza el juego.

Reglas para jugar a la Lotería:

Cada jugador recibirá su carta de juego con una fila de imágenes. Las cartas individuales están boca abajo en una pila en el centro de la mesa. El jugador más joven puede ahora tomar la carta superior de la pila y darle la vuelta. Si la imagen en la carta coincide con una de las imágenes en su carta de juego, el jugador puede quedarse con la carta y colocarla boca abajo en su carta de juego. Si la imagen no coincide, debe colocarse de nuevo en la parte inferior de la pila de cartas. Ahora es el turno del jugador 2 de voltear una carta. ¡El primero en llenar completamente su carta de juego gana!

Memoria

Preparaciones Memoria:

Imprime una o varias páginas para colorear (dependiendo del número de jugadores) y colorea las imágenes utilizando diferentes tonos de los lápices de colores Bruynzeel. Asegúrate de que los colores de las imágenes en el panal coincidan con los de las filas. Usa los mismos tonos para el tipo de fruta en el patrón de panal en el centro de la página que para el de la fila. De esta manera, los niños también aprenderán la diferencia entre los tonos del mismo color, ya que una cereza, por ejemplo, es un tono de rojo diferente al de una manzana.
Corta todas las cartas individualmente y barájalas. Coloca todas las cartas sobre la mesa con la imagen hacia abajo. Ahora puedes comenzar el juego.

Reglas para jugar a la Memoria:

El jugador más joven puede comenzar volteando dos de las cartas. Deja las cartas volteadas por un momento para que todos puedan ver la imagen en ellas. Si las imágenes de las cartas coinciden, el jugador puede quedárselas en su propia pila. El jugador que volteó las imágenes coincidentes obtiene otro turno.
Si las imágenes no coinciden, las cartas deben ser devueltas boca abajo sobre la mesa. ¡Intenta recordar la posición de estas cartas para la siguiente ronda! Ahora es el turno del siguiente jugador. El juego termina una vez que todas las cartas han sido retiradas del centro de la mesa. ¡El jugador con más juegos de cartas coincidentes gana el juego!